CBL VII/2/369 · E: 1945-10-27 · V: 1946-03 · 10 S.
D: MM 49/58 [F1]; TGDD 23 [F2]; GM 2/84 [F1]; KA 24 [F1]; BL-WDC 7 [F1]; BCS 3 [F1]; MB 25 [F1]; CBC 3 [F2]
Donald Duck; Tick, Trick und Track
Donald muß sich beim Eisfischen mit einem widerspenstigen Fisch herumschlagen, der ihn wiederholt ins Wasser befördert. Schließlich setzt er eine Zeitbombe ein, die ihn aber selbst in die Luft jagt. Die Neffen können ihn mit ihren Angeln vor einem Wasserfall retten - und angeln sich auch Donalds Feind.